高跟鞋的画法第1页

高跟鞋

四驱兄弟赛车壳体怎么用UG画

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首先你要有这样的图,而后把各个视图截成小图用光栅图片导入到UG里面(不同象限),再根据图形画曲线而后建立一个一个的曲面,缝合起来,顺序也很重要,,,,或者建立点集,而后用逆向建模的方式